Ads by Google

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。

ひとつのジャンルに捕らわれてちゃ駄目だー

* click to listen *

というわけで音作りについて色々と模索中。
うにょりのあにょりーな雰囲気。

全然関係無いけどそのうち SDL_squirrel をリリースするですよ。あと Squirrel 2.1 のソースを眺めてたら sqstdlib/sqstdio.cpp の 307 行目に typo 2個発見。
このコメントは管理人のみ閲覧できます
07/01/29 ちょこっと修正しました (音源にピアノを追加したり)。

メッセの件了解しましたですよ。って、続きが気になるだなんて言われたらもう作るしかないじゃないですかッ!嬉

それはそうとこの曲に歌詞が付いたようです。

 うにょりのあにょりー うにょりのあにょりの
 うにょりのあにょりー うーーうーーおー

 うにょりのあにょりー うにょりのあにょりの
 うにょりのあにょりー うにょりのあにょりのりー

日本語でおk

      …サックスを武器にしたい。

※注: 独り言デス
「うにょりのあにょりー」って(笑
ピアノ上手いですね 
このスクラッチ音みたいなのの絡みもカッコイイよ。
どうもはじめまして。
お褒めのお言葉ありがとうございます!照

ピアノが綺麗に聴こえるのは Reason の高性能なリバーブと、あとクォンタイズ (録音後に発音のズレを整える) のおかげだったりして。実際リアルタイムに弾くときは結構音外しちゃいます (苦笑)

スクラッチ音を曲に合わせる作業は楽しいですね。ちまちまとマウスでアレコレいじるのですが、これはこれでなかなか。

     ---------- キリトリ ----------

憧れの REASONer、phonondrive 氏に聴いてもらったところ「ニュース番組のシーン切り替えでちょっと一息というとこで流したら、よく合いそうかなと思いました。」とのこと。ふーむなるほど。目の付け所が面白いですな。
このコメントは管理人のみ閲覧できます













管理人にのみ表示を許可する


ホーム


最近は Reason で作曲をしたり、
noughts で絵を描いたりもする。

現在 17 歳。普通科高校 3 年生。
C/C++, Lua, Squirrel, GLSL
を喋るヒトっぽい。

Categories

Archives

Comments